Hirohito

TRAILER

Video afspelen

Bij dit project wilden we via het medium van een videogame een immersive ervaring creëren waarin de gebruiker het leven in Tokyo in het jaar 2050 kan beleven.  Om een zo realistisch mogelijke wereld voor de gebruiker te kunnen schetsen moest het verhaal overtuigend zijn.  Hoe ziet de stad Tokyo eruit in 2050? en hoe ziet het dagelijkse leven van een bewoner eruit?

China heeft nu al zijn eigen manier van controle, zo gebruiken ze camera’s om hun inwoners in bedwang te houden door een ingevoerd puntensysteem. Als een burger de wetten overtreed of onacceptabel gedrag vertoont kunnen ze dat waarnemen met behulp van een camera gezichtsherkenning systeem. Wanneer dit het geval is worden er punten afgetrokken, als een inwoner onder een bepaalde puntenaantal komt wordt hij beschouwd als een onbetrouwbare burger. Deze onbetrouwbare burgers krijgen bijvoorbeeld minder snel toegang tot verzekeringen en leningen. China gebruikt dus angst en straffen om hun inwoners te kunnen controleren.

Japan en China hebben altijd al een bepaalde rivaliteit gehad. Daarom denken wij dat in de toekomst Japan met een vergelijkbaar en verbeterd systeem komt, maar dan specifiek gericht op de  problemen die ze hebben. Japan heeft namelijk erg last van inwoners die zich volledig sociaal terugtrekken en isoleren, genaamd: hikikomori. Dit zorgt voor grote problemen in de samenleving, vandaar dat Japan één van de grootste seksualiteitsproblemen heeft in de wereld.

In 2050 heeft Japan een eigen sociaal puntensysteem. Elke inwoner wordt gechipt, deze chips registreren je gedrag en je sociale contacten. Als een persoon meer praat met mensen en vaker contacten legt verdient hij/zij zogenaamde social points. Deze social points zijn nodig om luxe producten te kunnen kopen. Op deze manier stimuleert de Japanse overheid meer sociaal gedrag.

In de game speel je als een oude man genaamd Hirohito. Je woont al jaren rustig op het plattenland totdat je plotseling een brief ontvangt waarin vermeld wordt dat je zoon is overleden aan karoshi (dood door overwerken). Je gaat erop uit naar de grote stad Tokyo om naar zijn begrafenis te gaan. Aangekomen in de stad wordt je gechipt en bevind je je in een totaal nieuwe technologische wereld. Om luxeproducten te kunnen veroorloven, zoals een boeket bloemen of een geschikt pak, zal je eerst je sociale level omhoog moeten krijgen.  Dit doe je door met meerdere NPC’s het gesprek aan te gaan en verschillende opdrachten uit te voeren.

Walkthrough

Dit project was in samenwerking met het ETI ( Expertisecentrum Technische Innovatie) en het lectoraat gebouwde omgeving. Het doel was het bedenken van een resilient city: een leefbare, weerbare en duurzame stedelijke omgeving, in het jaar 2050. Dit met behulp van immersive storytelling om deze stad beleefbaar te maken voor de gebruikers. 

Ons project Hirohito was samen met een kleine selectie andere games uitgekozen om later in het jaar te exposeren bij het Urban Living Lab, helaas is dit nooit meer doorgegaan ivm het Corona virus.